Pulsuz · Daxil olmaq tələb olunmur
GLB-dan BBModel-ə konvertor
Mövcud modelinizi kublara və ya 26.1+ toruna çevirin. Blockbench-də redaktə etməyə davam edin.
Fayllarınızı hazırlayın
GLB adətən torları və teksturaları bir faylda saxlayır. GLB faylınız xarici resurslara istinad edirsə, onlarla əlaqəli faylları da əlavə edin.
Standart GLB səhnəsini statik kub və ya tor modelinə çevirir. Animasiya, dəri skeletləri və ayrıca dekoder tələb edən sıxılmış genişləndirmələr dəstəklənmir.
Necə çevirmək olar
Bir və ya bir neçə modeli və onlara aid əlavə faylları seçin.
Çıxış formatını və keyfiyyəti seçin, sonra BBModel formatına çevirin.
Nəticəni müqayisə edin, endirin və Blockbench-də açın.
Başqa formatı çevirin
Nəticə haqqında
Kub çevirməsi tor səthini kublarla təxmini təsvir edir. Tor çevirməsi formanı üçbucaqlar kimi saxlayır və seçilmiş keyfiyyətə uyğunlaşdırmaq üçün onları azaldır və ya bölür. Hər iki üsul orijinal UV-ləri, PBR materiallarını, skeletləri və animasiyaları saxlamır; yenidən yaradılmış teksturada rəngləri olan statik BBModel yaradır. Oyunda istifadə etməzdən əvvəl Blockbench-də miqyası və uyğunluğu yoxlayın.
Kub nəticələri kubların sayına qoyulan limitə görə heç vaxt kəsilmir və keyfiyyəti avtomatik aşağı salınmır. Tor çevirməsi formaları seçilmiş keyfiyyətə uyğun sadələşdirir; Ultra нь orijinal геометрийг гурвалжны хязгааргүйгээр эсвэл автоматаар бууруулалгүй хадгална. Хэмжээ нь модель болон сонгосон чанараас хамаарна. Практик хязгаар нь таны төхөөрөмжийн санах ой ба гүйцэтгэл юм.
BBModel istifadə təlimatıTez-tez verilən suallar
Hesab və ya kredit lazımdır?
Xeyr. Daxil olmadan çevirmə və BBModel endirmələri pulsuzdur.
Fayllarım yüklənirmi?
Xeyr. Çevirmə brauzerinizdə həyata keçirilir və xarici fayl keçidləri avtomatik yüklənmir. Çevrilmiş modeli (orijinal faylınızı deyil) yalnız “Studio-ya idxal et” seçimini edib razılaşdığınız halda məxfi layihənizdə saxlayırıq.
Rənglər və ya teksturalar niyə çatışmır?
OBJ üçün MTL və şəkillər lazım ola bilər; GLTF üçün BIN və şəkillər tələb oluna bilər. Nisbi yolları qorumaq üçün bütün qovluğu seçin. Standart STL-də adətən rəng teksturası olmur.
Nəticəni necə redaktə edə bilərəm?
Çevrilmiş kubları və ya torları, eləcə də daxili rəng teksturasını redaktə etmək üçün endirdiyiniz .bbmodel faylını Blockbench-də açın.
Minecraft 26.1+ torlarında nə fərqlidir?
Əyrilər və orijinal forma kub əvəzinə üçbucaqlı tor kimi qalır. Torlar Minecraft 26.1+ klientləri və hər üçbucağı bir rəngdə göstərən BetterModel 3 və ya daha yeni versiya ilə işləyir. 1.21.x resurs paketləri və ya ModelEngine üçün kub çevirməsindən istifadə edin.
Bir neçə modeli eyni vaxtda çevirə bilərəm?
Bəli. Əlavə faylları ilə birlikdə 20-yə qədər model əlavə edin, hər fayl üçün çıxış formatını və keyfiyyəti seçin və hamısını bir dəfəyə çevirin. Hər nəticəni ayrıca və ya hamısını bir ZIP faylı kimi endirin.