Pulsuz · Daxil olmaq tələb olunmur

STL-dan BBModel-ə konvertor

Mövcud modelinizi kublara və ya 26.1+ toruna çevirin. Blockbench-də redaktə etməyə davam edin.

Fayllar cihazınızda emal olunur

Model fayllarınızı bura atın

Və ya faylları seçin. Eyni vaxtda bir neçə model əlavə edə bilərsiniz; material və tekstura fayllarını da əlavə edin.

OBJGLBGLTFFBX3MF3DSSTLPLY

Alt qovluqlardakı OBJ və ya GLTF resursları üçün bütün qovluğu seçin.

Fayllarınızı hazırlayın

ASCII və ya binary STL faylı seçin. Standart STL geometriyanı saxlayır və adətən rəng teksturası olmur.

Üçbucaqlı səthləri kublara və ya tora çevirir. Standart STL-də standart rəng istifadə olunur; rəngləri sonradan Blockbench-də əlavə edə bilərsiniz.

Necə çevirmək olar

  1. Bir və ya bir neçə modeli və onlara aid əlavə faylları seçin.

  2. Çıxış formatını və keyfiyyəti seçin, sonra BBModel formatına çevirin.

  3. Nəticəni müqayisə edin, endirin və Blockbench-də açın.

Başqa formatı çevirin

Nəticə haqqında

Kub çevirməsi tor səthini kublarla təxmini təsvir edir. Tor çevirməsi formanı üçbucaqlar kimi saxlayır və seçilmiş keyfiyyətə uyğunlaşdırmaq üçün onları azaldır və ya bölür. Hər iki üsul orijinal UV-ləri, PBR materiallarını, skeletləri və animasiyaları saxlamır; yenidən yaradılmış teksturada rəngləri olan statik BBModel yaradır. Oyunda istifadə etməzdən əvvəl Blockbench-də miqyası və uyğunluğu yoxlayın.

Kub nəticələri kubların sayına qoyulan limitə görə heç vaxt kəsilmir və keyfiyyəti avtomatik aşağı salınmır. Tor çevirməsi formaları seçilmiş keyfiyyətə uyğun sadələşdirir; Ultra нь orijinal геометрийг гурвалжны хязгааргүйгээр эсвэл автоматаар бууруулалгүй хадгална. Хэмжээ нь модель болон сонгосон чанараас хамаарна. Практик хязгаар нь таны төхөөрөмжийн санах ой ба гүйцэтгэл юм.

BBModel istifadə təlimatı

Tez-tez verilən suallar

Hesab və ya kredit lazımdır?

Xeyr. Daxil olmadan çevirmə və BBModel endirmələri pulsuzdur.

Fayllarım yüklənirmi?

Xeyr. Çevirmə brauzerinizdə həyata keçirilir və xarici fayl keçidləri avtomatik yüklənmir. Çevrilmiş modeli (orijinal faylınızı deyil) yalnız “Studio-ya idxal et” seçimini edib razılaşdığınız halda məxfi layihənizdə saxlayırıq.

Rənglər və ya teksturalar niyə çatışmır?

OBJ üçün MTL və şəkillər lazım ola bilər; GLTF üçün BIN və şəkillər tələb oluna bilər. Nisbi yolları qorumaq üçün bütün qovluğu seçin. Standart STL-də adətən rəng teksturası olmur.

Nəticəni necə redaktə edə bilərəm?

Çevrilmiş kubları və ya torları, eləcə də daxili rəng teksturasını redaktə etmək üçün endirdiyiniz .bbmodel faylını Blockbench-də açın.

Minecraft 26.1+ torlarında nə fərqlidir?

Əyrilər və orijinal forma kub əvəzinə üçbucaqlı tor kimi qalır. Torlar Minecraft 26.1+ klientləri və hər üçbucağı bir rəngdə göstərən BetterModel 3 və ya daha yeni versiya ilə işləyir. 1.21.x resurs paketləri və ya ModelEngine üçün kub çevirməsindən istifadə edin.

Bir neçə modeli eyni vaxtda çevirə bilərəm?

Bəli. Əlavə faylları ilə birlikdə 20-yə qədər model əlavə edin, hər fayl üçün çıxış formatını və keyfiyyəti seçin və hamısını bir dəfəyə çevirin. Hər nəticəni ayrıca və ya hamısını bir ZIP faylı kimi endirin.