モデルの保存・編集・導入ガイド

Eartoとは?

Eartoは、AIによるマインクラフトモデルの作成、既存の3DファイルからBBModelへの変換、公開モデルのダウンロードができるウェブアプリです。

どこから始めればいいですか?

文章や参考画像からモデルを作るならStudio、手持ちの3Dファイルを変換するならモデル変換ツールを使ってください。他の人が公開したモデルはストアで探せます。

作成・変換・ダウンロードにはすべてクレジットが必要ですか?

AI生成にはクレジットが必要です。変換ツールはブラウザ内でファイルを処理するため、ログインも生成用クレジットも不要です。ストアのダウンロードには別の利用枠が適用されます。

ダウンロードしたらすぐにゲームで使えますか?

BBModelは編集用ファイルです。ゲームで使うには、対応する導入先とマインクラフトのバージョンを選んでください。必要なプラグインは別途インストールし、ご自身のサーバーでモデルを確認してください。

Blockbenchで編集

BBModelは形状・UV・テクスチャ・アニメーションを含むBlockbenchのプロジェクトファイルです。BBModel形式で保存し、Blockbenchで開いて編集してください。

BBModelの制作環境では、回転・羽ばたき・歩行などの動作を依頼できます。生成された動作は3Dプレビューで選択して再生してください。

Blockbenchのサイトへ

ファイル形式を選ぶ

BBModel
Blockbenchで形状・テクスチャ・動作を編集できます。
GLB
モデルとテクスチャを1つの3Dファイルで保存できます。
OBJ · MTL · PNG
Blenderなどにモデル・マテリアル・テクスチャを読み込むときに選んでください。
PNG
元のテクスチャアトラスを個別に保存できます。

Minecraftサーバーへの導入

直方体モデルはMinecraft 1.21.4または1.21.11を選んでください。メッシュモデルにはBetterModelとMinecraft 26.1+のクライアントが必要です。

pluginsフォルダをサーバーフォルダに統合してください。モデルエンジンを再読み込みし、生成されたリソースパックを適用して、同梱の召喚コマンドを実行してください。

BetterModelのメッシュテクスチャは三角形ごとの不透明な平均色で表示されます。細かい模様と透明度は保持されません。直方体のテクスチャは保持されます。

対応する静止モデルはMinecraft Java・Nexo・ItemsAdder・Oraxen用の導入ZIPで保存できます。対象バージョンは1.21.4と1.21.11です。

装飾品にはItemsAdder用のCosmeticsCore設定、またはItemsAdder/Oraxen用のMagicCosmetics設定を同梱できます。

プレビューはブラウザで表示します。使用前に、選択したMinecraftバージョンに対応するプラグインを使い、サーバー上で設定と装着状態を確認してください。

ストアの無料取得枠

ログインすると、直近24時間で新しいモデルを4個まで無料でダウンロードできます。

累計購入量が500クレジット以上になると、基本の上限が20個に増えます。返金されたクレジットは累計購入量に含みません。

招待した新規メンバーが登録してメール認証を完了するたびに、自分の24時間の上限が1個増えます。

招待から登録してメール認証を完了すると、自分の24時間の上限が2個増えます。

取得済みのモデルは、対応する別の形式で再ダウンロードしても上限を消費しません。後から非公開になっても、取得したバージョンはモデルライブラリに残ります。

公開モデルは商用利用できます。

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