Percuma · Tiada log masuk

Penukar PLY kepada BBModel

Tukar model yang sudah anda miliki menjadi kiub atau mesh 26.1+. Teruskan mengedit dalam Blockbench.

Fail diproses pada peranti anda

Letakkan fail model anda di sini

Atau pilih fail. Anda boleh menambah beberapa model sekaligus; sertakan fail bahan dan teksturnya.

OBJGLBGLTFFBX3MF3DSSTLPLY

Jika fail pendamping berada dalam subfolder, pilih keseluruhan folder.

Sediakan fail anda

Pilih fail ASCII atau PLY binari yang mengandungi muka. Awan titik tanpa muka mesh tidak boleh ditukar.

Membaca muka PLY dan warna bucu yang disokong. Pautan tekstur luaran dan sifat tersuai sewenang-wenangnya tidak dipelihara.

Bagaimana untuk menukar

  1. Pilih satu atau lebih model dan fail pasangannya.

  2. Pilih output dan kualiti, kemudian tukar kepada BBModel.

  3. Bandingkan, muat turun dan buka hasil dalam Blockbench.

Tukar format lain

Mengenai hasilnya

Penukaran kubus menghampiri permukaan mesh dengan kubus. Penukaran mesh mengekalkan bentuk sebagai segi tiga, mengurangkan atau membahagikannya agar sesuai dengan kualiti yang dipilih. Kedua-duanya tidak mengekalkan UV asli, bahan PBR, pelantar atau animasi; kedua-duanya menghasilkan BBModel statik dengan warna dalam tekstur terbenam baharu. Semak skala dan keserasian dalam Blockbench sebelum menggunakannya dalam permainan.

Hasil kiub tidak pernah dipotong kerana had bilangan kiub atau diturunkan kualitinya secara automatik. Penukaran mesh memudahkan bentuk mengikut kualiti yang dipilih; Ultra mengekalkan geometri asal tanpa had segi tiga atau pengurangan automatik. Saiz bergantung pada model dan kualiti yang dipilih. Had sebenar bergantung pada memori dan prestasi peranti anda.

Panduan penggunaan BBModel

Soalan lazim

Adakah saya memerlukan akaun atau kredit?

Tidak. Penukaran dan muat turun BBModel adalah percuma tanpa melog masuk.

Adakah fail saya dimuat naik?

Tidak. Penukaran dijalankan dalam pelayar anda dan pautan fail luaran tidak diambil secara automatik. Model yang ditukar (bukan fail asal anda) hanya disimpan ke projek peribadi anda jika anda memilih Import ke Studio dan bersetuju.

Mengapa warna atau tekstur tiada?

OBJ mungkin memerlukan MTL dan imej; GLTF mungkin memerlukan BIN dan imej. Pilih keseluruhan folder untuk mengekalkan laluan relatif. STL standard biasanya tidak mempunyai tekstur warna.

Bagaimanakah cara saya mengedit hasilnya?

Buka .bbmodel yang dimuat turun dalam Blockbench untuk mengedit kiub atau mesh yang ditukar dan tekstur warna terbenam.

Apakah yang berbeza tentang mesh Minecraft 26.1+?

Lengkung dan bentuk asal kekal sebagai jala segi tiga dan bukannya kiub. Meshes berfungsi dengan klien Minecraft 26.1+ dan BetterModel 3 atau lebih baru, yang melukis setiap segi tiga dalam satu warna. Gunakan penukaran kiub untuk pek sumber 1.21.x atau ModelEngine.

Bolehkah saya menukar beberapa model sekaligus?

ya. Tambahkan sehingga 20 model dengan fail pasangannya, pilih output dan kualiti untuk setiap fail dan tukar semuanya sekali gus. Muat turun setiap hasil atau kesemuanya sebagai satu ZIP.