مجاني · دون تسجيل دخول
محوّل 3MF إلى BBModel
حوّل نموذجًا تملكه إلى مكعّبات أو شبكة متوافقة مع 26.1+. واصل التحرير في Blockbench.
جهّز ملفاتك
اختر ملف 3MF يتضمن شبكات أو ألوانًا أو خامات PNG/JPEG مضمّنة.
يقرأ الشبكات ومواضع المكونات والألوان ضمن جزء نموذج واحد. لا يتم تحويل بيانات التقطيع، والمراجع بين الأجزاء، والشبكات الهيكلية الحزمية، والإضافات الأخرى غير المدعومة.
طريقة التحويل
حدّد نموذجًا واحدًا أو أكثر والملفات المرافقة لها.
اختر صيغة الإخراج والجودة، ثم حوّل إلى BBModel.
قارن النتيجة ونزّلها وافتحها في Blockbench.
حوّل تنسيقًا آخر
نبذة عن النتيجة
يقرّب تحويل المكعبات سطح الشبكة باستخدام المكعبات. أما تحويل الشبكة فيحافظ على الشكل كمثلثات، مع تقليلها أو تقسيمها لتناسب الجودة المحددة. لا يحافظ أيّ من التحويلين على إحداثيات UV الأصلية أو مواد PBR أو الهياكل أو الرسوم المتحركة؛ فكلاهما ينتج BBModel ثابتًا بألوان ضمن خامة جديدة مضمنة. تحقّق من المقياس والتوافق في Blockbench قبل استخدامه في لعبة.
لا تُقتطع نتائج تحويل المكعبات مطلقًا بسبب حدّ أقصى لعدد المكعبات، ولا تُخفّض جودتها تلقائيًا. يبسّط تحويل الشبكة الأشكال لتناسب الجودة المحددة؛ أما Ultra فيحافظ على الهندسة الأصلية من دون حدّ أقصى للمثلثات أو تقليل تلقائي. يعتمد الحجم على النموذج والجودة المحددة. ويتعلق الحد العملي بذاكرة جهازك وأدائه.
دليل استخدام BBModelالأسئلة الشائعة
هل أحتاج إلى حساب أو أرصدة؟
لا. التحويل وتنزيل ملفات BBModel مجانيان ولا يتطلبان تسجيل الدخول.
هل تُرفع ملفاتي؟
لا. يجري التحويل في متصفحك، ولا تُجلب روابط الملفات الخارجية تلقائيًا. ولا نحفظ النموذج المحوَّل (دون ملفك الأصلي) في مشروعك الخاص إلا إذا اخترت «استيراد إلى Studio» ووافقت.
لماذا الألوان أو الخامات مفقودة؟
قد يحتاج OBJ إلى ملفات MTL وصور؛ وقد يحتاج GLTF إلى ملفات BIN وصور. اختر المجلد بأكمله للحفاظ على المسارات النسبية. عادةً لا يحتوي STL القياسي على خامة لونية.
كيف أعدّل النتيجة؟
افتح ملف .bbmodel الذي نزّلته في Blockbench لتعديل المكعبات أو الشبكات المحوّلة وخامة الألوان المضمنة.
ما الاختلاف في الشبكات في Minecraft 26.1+؟
تبقى المنحنيات والشكل الأصلي شبكةً مثلثية بدلًا من تحويلهما إلى مكعبات. تعمل الشبكات مع عملاء Minecraft 26.1+ وBetterModel 3 أو أحدث، الذي يعرض كل مثلث بلون واحد. استخدم تحويل المكعبات مع حزم الموارد لـ 1.21.x أو ModelEngine.
هل يمكنني تحويل عدة نماذج دفعة واحدة؟
نعم. أضف ما يصل إلى 20 نموذجًا مع الملفات المرافقة لها، واختر صيغة الإخراج والجودة لكل ملف، ثم حوّلها كلها دفعة واحدة. نزّل كل نتيجة على حدة أو نزّلها كلها في ملف ZIP واحد.