Ücretsiz · Oturum açma gerekmez

GLB dosyasından BBModel'e dönüştürücü

Elinizdeki bir modeli küplere veya 26.1+ ağına dönüştürün. Blockbench'te düzenlemeye devam edin.

Dosyalar cihazınızda işlenir

Model dosyalarınızı buraya bırakın

Ya da dosya seçin. Aynı anda birden fazla model ekleyebilirsiniz; malzeme ve doku dosyalarını da ekleyin.

OBJGLBGLTFFBX3MF3DSSTLPLY

Alt klasörlerdeki OBJ veya GLTF varlıkları için klasörün tamamını seçin.

Dosyalarınızı hazırlayın

GLB genellikle ağları ve dokuları tek dosyada saklar. GLB'niz harici varlıklara başvuruyorsa eşlik eden dosyaları da ekleyin.

Varsayılan GLB sahnesini statik bir küp veya ağ modeline dönüştürür. Animasyonlar, iskelet düzenekleri ve ayrı bir kod çözücü gerektiren sıkıştırılmış uzantılar desteklenmez.

Dönüştürme yöntemi

  1. Bir veya daha fazla model ve eşlikçi dosyalarını seçin.

  2. Çıktı biçimini ve kaliteyi seçin, ardından BBModel'e dönüştürün.

  3. Sonucu karşılaştırın, indirin ve Blockbench'te açın.

Başka bir biçime dönüştür

Sonuç hakkında

Küp dönüştürme, bir ağ yüzeyini küplerle yaklaşık olarak oluşturur. Ağ dönüştürme, seçilen kaliteye uyması için üçgenleri azaltarak veya bölerek şekli üçgenler hâlinde korur. İki yöntem de orijinal UV'leri, PBR malzemelerini, iskeletleri veya animasyonu korumaz; ikisi de yeni bir gömülü dokuda renkler içeren statik bir BBModel oluşturur. Oyunda kullanmadan önce Blockbench'te ölçeği ve uyumluluğu kontrol edin.

Küp sonuçları, küp sayısı sınırı nedeniyle hiçbir zaman kesilmez veya otomatik olarak düşük kaliteye geçirilmez. Ağ dönüştürme, şekilleri seçilen kaliteye göre basitleştirir; Ultra, üçgen sınırı veya otomatik azaltma olmadan özgün geometriyi korur. Dosya boyutu modele ve seçilen kaliteye bağlıdır. Kullanılabilir sınır, cihazınızın belleği ve performansıdır.

BBModel kullanım kılavuzu

Sık sorulan sorular

Hesap veya kredi gerekli mi?

Hayır. Oturum açmadan ücretsiz olarak dönüştürebilir ve BBModel indirebilirsiniz.

Dosyalarım yükleniyor mu?

Hayır. Dönüştürme tarayıcınızda çalışır ve harici dosya bağlantıları otomatik olarak alınmaz. Dönüştürülen modeli (orijinal dosyanız hariç) yalnızca “Studio'ya aktar” seçeneğini seçip onay verirseniz özel projenize kaydederiz.

Renkler veya dokular neden eksik?

OBJ için MTL ve görseller; GLTF için BIN ve görseller gerekebilir. Göreli yolları korumak için klasörün tamamını seçin. Standart STL'de genellikle renk dokusu bulunmaz.

Sonucu nasıl düzenlerim?

Dönüştürülen küpleri veya ağları ve gömülü renk dokusunu düzenlemek için indirilen .bbmodel dosyasını Blockbench'te açın.

Minecraft 26.1+ ağlarının farkı nedir?

Eğriler ve özgün şekil küpler yerine üçgen ağ olarak kalır. Ağlar Minecraft 26.1+ istemcileri ve her üçgeni tek renkte çizen BetterModel 3 veya üzeriyle çalışır. 1.21.x kaynak paketleri veya ModelEngine için küp dönüştürmeyi kullanın.

Birden fazla modeli aynı anda dönüştürebilir miyim?

Evet. Eşlikçi dosyalarıyla birlikte en fazla 20 model ekleyin, her dosya için çıktı biçimini ve kaliteyi seçin, ardından hepsini tek seferde dönüştürün. Her sonucu ayrı ayrı veya tümünü tek ZIP dosyası olarak indirin.